Java人工知能プログラミング
-オブジェクト指向と関数スタイルによるAIの実装-

投稿日:2017/02/20

目次

第1章:再帰的処理
第2章:解の探索とバックトラッキング
第3章:論理パズル
第4章:ゲーム木理論
第5章:推論と知識ベース
第6章:人工生命とNPC
第7章:自律行動と追跡
第8章:機械学習とニューラルネットワーク
第9章:ディープラーニングの基礎

もへじの紹介

人工知能に関する本でありがちな数学式が多く載っていて複雑で難しい構造を「読む」ことで理解しようとするむちゃなやり方から一旦離れ、Javaのプログラミングを実際に進めながら、つまり実装しながら、どのような処理の流れになっているかを、人工知能の一歩前のレベルのテーマに沿って学んでいくことができる本です。

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